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西方-心念法師測試心得
發佈時間:2011年06月15日 18:19:39    作者:yamilewatize    人氣:23598    進入討論區
經過改版~除了讀秒-1 接連BUG超威攻擊也修掉了
以下開始心得
1階
王牌的黑桃A
吟唱2秒。對18 公尺內的目標敵人發動1 次258% 法術攻擊。同時對自身造成8 秒的<王牌A>狀態<王牌A>:狀態期間增加法術攻擊10%
脫逃的梅花3
吟唱1秒。對18 公尺內的目標敵人發動1 次258 % 法術攻擊。同時對自身造成6 秒的<加速>狀態。<脫逃3>:狀態期間增加移動速度50%
 
說實在~1階技能點在高+的增益狀態還是只有固定%
投資只有在他的攻擊威力~可是每下一階,威力更是驚人,所以1階技能效益不大

2階
迷離的黃色紙牌
吟唱 2 秒。對18 公尺內的目標敵人發動1 次332% 法術攻擊,此技能威力正比於目標敵人身上的<憂鬱>狀態等級,並造成4 秒的<迷離>狀態。
<迷離>:心念系負面狀態,狀態期間降低移動速度50%、降低法術命中60 點、降低法術攻擊10 點
 
魔術的洞視
被動技。增加法術命中20點
 
2階技能算是最重要的一環,我們注重是眾人可畏的"一擊必殺",不成功便成仁的信念下,[命中]是我們唯一希望
3階
驚懼的紅色紙牌
吟唱1秒。對18 公尺內的目標敵人發動1 次424% 法術攻擊,此技能威力正比於目標敵人身上的<迷離>狀態等級,並對目標敵人造成4 秒的<驚懼>狀態。
<驚懼>:心念系負面狀態,狀態期間降低一般移動速度80%
 
此階技能是招式循環中最常使用,威力頗高,效力驚人

4階
憂鬱的藍色紙牌
吟唱1秒。對18 公尺內的目標敵人發動1 次535% 法術攻擊,此技能威力正比於目標敵人身上的<驚懼>狀態等級,並對目標敵人並造成4 秒的<憂鬱>狀態。
<憂鬱>:心念系負面狀態,狀態期間無法使用任何技能、降低物理抵免26 點、降低法術抵免26 點
 
避難的魔術箱
對自身造成2 秒的<魔術箱>狀態。
<魔術箱>:狀態期間不受任何負面狀態附著
 
藍牌技能點高,使用可削減抵免200以上,並且讓敵人無法施法,天殺的是只能幫到自己1次的攻擊技能,國戰殺敵~團戰圍毆~不可或缺
避難效益2秒,國戰注重秒殺,所以當敵人要打你前先放,抵過任何狀態技能就算你先贏一半了,只是我們心念法師在別人來之前就該殺掉對方了,所以這招算是有點矛盾
5階
無限作弊的鬼牌
吟唱2秒。對18 公尺內的目標敵人發動3 次150% 法術攻擊,此技能威力正比於目標敵人的損失生命比例,並消除目標敵人身上所有增益狀態。
 
以我實驗傷害來計算~
對手HP滿:傷害每下2千2~2千5 共計6千多
HP剩1/10:傷害每下6千5~7千3 共計2萬多
這招說作幣也難,有些人在打王或殺人最後放大招,估計哪時候放很難,所以這招尾刀很難尾
心得:
這系是我覺得賭博性最大職業,你永遠不知道隊友在哪時會放大招,你也永遠不知道對手會在哪時候放狀態技能。
我們擁有的優勢在於威力以及高效的狀態,卻也背負低機動以及低反制的包袱。
我曾經發過補師的文章,是我想過~也是最喜歡的一句話:
<你的血永遠比隊友重要>
現在我要說:
<敵我的遠近,就是我生命的長短>

配點:
建議不要純意志,技能上你能增加命中,但是卻不能增加他的運氣,那什麼又是他的運氣?<爆擊>就是不管你血多少,我也能讓他像Luck ball~GO一樣~讓他歸0
所以你更該增加爆擊~"智慧就是你該搭配的
你可以1意志1智慧,也可以2意志1智慧,在不然更極端的5意志1智慧
殺人:
藍牌先封技能以及消抵免,開始分析HP量
對方喝水或補師補血的話,黃牌給他警告,再來箱子套上後送他紅牌出局,紅牌不能出局的話...請落跑到遠方補刀~他已經被你緩速80%了 包準追不上~不然就直接繼續殺
對方諾無喝水,請他抽鬼牌~依情況看需不需要蓋箱子,繼續補上循環技能殺
 
打王:
藍牌>黃牌>紅牌>鬼牌>黃牌>紅牌
順序會這樣是因為黃牌、紅牌絕對順利施放,可是藍牌、鬼牌會卡循環
而剛好藍牌和鬼牌交替位置使用不會卡循環
 
打怪:
黃牌+紅牌~剩餘一些HP普攻打掉比較快(這是60怪物為示例)
有MISS的話就隨便放技能吧= =

技能配法:
黑桃  9
梅花  1
黑桃  9
梅花  1
黃牌  5
洞視  5
黃牌20
洞視5
紅牌10
 
紅牌13
 
藍牌  9
箱子  1
藍牌  1
箱子  1
鬼牌  1
 
鬼牌  1
 

這是41點點法
我目前有45點,多的都點去洞視
 
以上~請各位想玩心念或是正在玩心念的人參考看看
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